Рубеж 2005-06 годов запомнился приближением седьмого поколения приставок. Повсеместные анонсы новых игровых проектов демонстрировали впечатляющие возможности применения новых технологий: игры щеголяли похорошевшей картинкой, интерактивным окружением и другими экспериментальными фишками. Обещания разработчиков интриговали, так что очень многие ано...
- золото1
Автор Textoplet 64
- золото
Рубеж 2005-06 годов запомнился приближением седьмого поколения приставок. Повсеместные анонсы новых игровых проектов демонстрировали впечатляющие возможности применения новых технологий: игры щеголяли похорошевшей картинкой, интерактивным окружением и другими экспериментальными фишками. Обещания разработчиков интриговали, так что очень многие ано...